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本編攻略 本編攻略攻略のポイント1.ステージは隅々まで探索する 2.武器のレベルアップを意識しよう 惑星ポクタル:ホワイリゾート 惑星ライラス ベテガージャングル 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー 惑星メタリス スクラップヤード ナイトメヤー バイオステーション 惑星チャラックス テクノマイト・シティ テイニームーン ファーミング・コープ クランク内部 わくせいクアドローナ クローンこうじょう 攻略のポイント 1.ステージは隅々まで探索する 箱を壊してボルトを入手できます。いろいろな所にあるので、隅々まで。これだけでも意外とボルト(お金)はたまります。 アーマーはとくに重要で、入手しているのと入手していないのとは差が大きく違います。 それぞれに防御力が設定されておりそれによって敵から受けるダメージ量が大きく変わります。 新しいアーマーを手に入れたら着替える習慣をつけると攻略が楽になるでしょう。 チタニウムボルトについては、通常攻略だけの場合は探す必要はないかと。新しい服装の購入に必要というだけ。 2.武器のレベルアップを意識しよう このゲームではラチェット自身と武器ごとにレベルが存在しており、一定量に達するとラチェットは体力の最大量の増加、武器は威力の上昇、性能の向上が望める。 1周目であれば武器はレベル4までレベルアップ可能。4段階目までレベルを上げるとより強力な武器に進化するのでそこを目指すようにしよう。そのために同じ武器ばかり使わずに複数の武器を使用して経験値を与えるように。(そうしないと後半のステージで苦労することになる) 同じ敵を何度も倒していると獲得できる経験値量が徐々に減っていくので前のステージなどで色々な敵を相手に育成しよう 惑星ポクタル:ホワイリゾート ルナと共に島の右半分をチュートリアルを兼ねて一周。 特に貴重なアイテムもないので操作方法の確認をしつつ進める。 序盤から敵がたくさんでてくる。ほとんどの敵はランスピストルのみで充分倒せるものの、弾がなくなりやすいので、 ドクダングラブも使うといい。練習ステージ。 一周してビーチに戻ってくるとロボット型の敵が出現して先に進めるが、もう一周1分32秒以内で走るとスキルポイント「スピードさつえい」の条件を達成可能。詳細はスキルポイントの項目。 ロボット型の敵は遠距離攻撃を仕掛けてくるのでこちらも遠距離攻撃で対処。 平行移動しながらの射撃は今後必須の戦い方になるのでここで慣れておこう。 少し進み、ジップで降りるところ。降りる前にジップを背にして右手側からジャンプで行ける場所に「チタニウムボルト」。 自動で進むボートに乗って進む場面で2つ目の小島、ロボットに攻撃されて燃えている建物の裏手にも「チタニウムボルト」。 最後までたどり着くと、自動的に次のステージに移動するが、シップからポクタルを選択すれば戻ることも可能。 先のステージで詰まった場合はここに戻ってガラメカのレベルアップを狙うのも一つの手。 惑星ライラス ベテガージャングル シップから降りて階段とは反対側の崖を降りると「チタニウムボルト」 また最初のエリア付近でラチェットを撮影しているカメラを11個破壊するとスキルポイント獲得。 ここから敵が強くなってくる、特に花には注意。攻撃を受けると一発で瀕死まで追い込まれかねないので確実に回避しよう。 弾薬をケチってレンチで戦おうとはせずに、経験値的にもガラメカを使用して倒す方がいい。 ボルトは後半腐るほど手に入るので弾薬代などは気にせずに豪快に使ってショップで補充すればいい。 新しいギミックとしてミミックの苗に水をやるギミックが登場する。 苗に水をやると動き出しラチェットに追従する。被弾すると枯れてしまうので注意。 耕された場所に植えたミミックの苗に水をかけると枯らして消すことができる。 最初にミミックの苗を育てて爆弾の実にする場面で左側の壁面にも壊せる壁があり、そこに「チタニウムボルト」 葉っぱに投げ飛ばしてもらった先のエリアは最初に左側のミミックを育てて爆弾の実で壁を破壊。 水をかけて爆弾の実を枯らす。 次に右手にあるミミックの苗を育てて貫通した壁に投げてもらう。 投げてもらったらその場で後ろを向くと「チタニウムボルト」 取らずに少し進んでしまうとムービーが入りクランクパートになってしまう。 クランクパートでは▲ボタン長押しで小型ロボに指示を出しながら進んでいく。 敵を見つけたら攻撃、止まってほしい時は停止、ついてきてほしい時は追従など。 ロボが壊れても待っていると新しい機体がどこからか走ってくる。 クランクをガッツリ操作するのはこの洞窟のみなので操作感の悪さは我慢しよう。 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー シップから進む方向とは逆の崖を降りると「チタニウムボルト」 道が左右に分かれているが、左側のルートはドアが閉まっており進めない。 右手にいる人物と会話してスカイボードのレースで勝利することでロックを開くためのアイテムがもらえる。 レースは最初の一つのみ勝利すればメインストーリーは進めることができる。 レース勝利後、左手を進んでいく。 初めてエレクトロロックを使用するドアの裏側に「チタニウムボルト」がある。 ファクトリーという名前の通り建物内はロボット工場の様で次々とロボット兵が出現してくる。 中には戦闘能力を持たない無害な個体もいるがボルトが獲得できるので容赦なく攻撃しよう。 このステージで鬼門になるのはエレベーターでの連戦になるだろう。 途中で死亡すると連戦の最初からになるのでとにかく被弾をしないこと、隙ができたら最大火力で押し切ることを意識しよう。 ここを乗り切ればボスはすぐそこだ。 グラビティブーツで進む迷路のような場所は主観モードで先を確認しながら進めば迷わない。 浮遊している爆弾はレンチで叩くと破壊できる。 迷路内の爆弾を全て壊すとスキルポイント。さらに迷路内に「チタニウムボルト」も存在する。 VSムンゴー 初めてのボス戦。まだ体力も常識的な範囲内で攻撃も大ぶりで回避しやすいので距離を離してガラメカで蜂の巣にしてやろう。 攻撃のバリエーションは多いがほとんどの攻撃はジャンプで回避できる。 レンチのみでムンゴーを倒すとスキルポイントがもらえる。 ここまでで「ワイルドファイヤー」シリーズのアーマーが揃っているはずなのでそれらを装備してレンチに炎を纏わせて戦えば倒しやすい。 惑星メタリス スクラップヤード クランク操作で複数のミニゲームを攻略するだけのステージ。 クランクチャレンジと呼ばれるミニゲーム集をプレイする。 メイン攻略上最初の1つをクリアすればOK どれもそこまで難しいものではなく、クリア報酬でアーマーももらえるため今後の攻略のために全てクリアしてしまうのもあり。 クランクチャレンジを終えるとクランクシューティングへ。一定以上のスコアを獲得してクリアするとスキルポイントが入手できる。 バイオステーションクリア後にはシップの惑星選択から再訪可能。 再訪時はクランクのみでは進めなかったドアを「ポラライザー」で開いて奥に進むことができる。 エリアは一本道になっており奥には「チタニウムボルト」が置かれている。 また、ここはボルト稼ぎとしても重宝されるポイントでもある。 この最奥には全スキルポイント獲得、または本体機器の時間をAM2 42~2 48の間に設定することでスタッフのボツコンテなどを見れる隠しルームにワープできる入り口が出現する。 ナイトメヤー クランクがおらずラチェット単体で視界の悪い悪夢の世界を彷徨うステージ。 今までの感覚でジャンプするとクランクがいないので届かないことが多い。クランクのありがたみを感じるだろう。 目玉から発射される赤い光線に触れると即死するので当たらないように注意。赤い光線に触れそうになってもジャンプでよけられるので赤い光線に当たりそうになったらジャンプで必ずよけること。 3つのパラソルを移動する場所で後ろを向くとフックポイントがあるので登ると「チタニウムボルト」 もう一つはステージ後半のショップと共にあるワープゲートに攻撃を加えると「チタニウムボルト」があるエリアにワープする。 クリア後はバイオステーションの手術台からナイトメアーに何度でも再訪可能。 「チタニウムボルト」やスキルポイントの獲得を忘れた場合はそこから向かおう。 VSナイトメアクランク 攻撃手段がないので逃げ回るだけ。 外周を走っているだけでいい。 ジャンプして衝撃波を放つ攻撃だけは走っているだけでは被弾する可能性があるのでジャンプしてかわす。 ノーダメージで逃げ切るとスキルポイントが獲得できる。(周回し直さなければ再戦ができないのでスキルポイントを狙っている場合は注意が必要) バイオステーション やっとラチェットとクランクが合流。 しかし、次は武器を失ってスタート。 エリアを進むごとに武器を取り戻していく。 全体的に敵の攻撃が苛烈で苦戦しやすい。 特にレーザーを放射状に打ってくる敵とロケラン持ちの敵は脅威。 レーザーは一定距離にさえ近づかないければ被弾することはないので近づかないように。 ロケランは回避したと思っても爆風に被弾することが多いのでよく見て回避する。 二人が揃うとレーザーロボがロケラン持ちにバリアを貼ってくる。 バリアは無敵で攻撃は一切効かないのでレーザーロボを狙って解除しよう。 最奥にあるシップに近づくとクリア。 クリア後にシップに乗ってここに戻ってくるとナイトメアーにもう一度向かえる。 また、新しいレースに挑戦可能。 最初の一つをクリアすると先に進むためのアイテムを獲得できるのでクリア必須。 ここで「ポラライザー」を入手したら次の惑星チャラックスへ。 惑星チャラックス テクノマイト・シティ ホバーカーに乗りテクノマイト・シティへ。 ※ホバーカーでテクノマイト・シティに向かうのが正規ルート。シップ横のワープ「テクノマイトえいせいきちをうちくだく」からクランクシューティングの別ステージをプレイ可能。一定スコア以上でスキルポイントをもらえるが他の報酬はないのでスキルポイント目当てでなければスルーでいい。 入口のドアにはエレクトロロック。 横移動を何度も要求される。 ショップで新しく「クロスボウスナイパー」と「PDmA」が購入できるようになる。 「クロスボウスナイパー」は名前の通りの遠距離武器で高火力だが遠距離から狙う都合上使い所が難しい。 「PDmA」はどこでもショップを呼び出せるガラメカ。ボス戦などでは弾薬の枯渇が起こりやすいので持っておくと意外と便利。 価格が通常の5倍のため一見法外に感じるが弾薬はそこまで高価なものでもないので気にすることはない。 前回のホバーレースで入手した「ポラライザー」の出番。 赤いマグネットに対して「ポラライザー」を使用すると磁力が発生し、先に進める。 2つ目の「ポラライザー」を使用する場所(空港の荷物が流れるところ)に「チタニウムボルト」が流れている。 2つ目の「ポラライザー」を起動した先のショップでは武器の強化パーツを購入可能。 詳細を見て好みの強化を購入すればいいが、お勧めは「ランスピストル」の「ダブルバレル」。 火力面で不足を感じる頃なのでできれば強化しておきたい。 広いエリアではレンチを回して「ポラライザー」。 その先のエリアでは「サイバイマチック」を使用してハシゴを作る。 ミミックに水をあげると敵が大量に出現します。 ハシゴの上にもミミックの苗。 爆弾の実を正面から右手の巨大な像に向けて打つと、像が倒れて先に進める。 この先は今作恒例の雑魚敵ラッシュ。 狭い場所での戦いになるので平行移動で常に敵を視界に入れながら引き撃ちで対応。 エレベーターのガラスが割れている箇所があるので平行移動している際に間違って落ちないように注意。 最後の敵はエレベーターの外に2体出現するのでガラスを遮蔽物にして始末。 何度も死亡して弾が足りない場合は前のショップまで戻ろう。 ジップを降りた先に入口に戻るワープポイント。 戻ると最初のショップ前に戻れるがこの先にもショップが存在するためわざわざここで戻って弾薬の補充などを行う必要はない。 準備ができたら先に進もう。 少し進むと砲撃が始まり、モタモタしていると死亡する。 こちらへの攻撃はないため落ち着いて進んでいこう。 ショップがあるところまで行けば小休止。 この先はボス戦になるので弾薬の補充はしっかりと行おう。 VSドロップシップ ボスは左右に移動しながら永遠とレーザーが撃ってくる。 左右から雷撃を飛ばす雑魚敵が無限湧き。 基本的には平行移動しながらランスピストルの連射、レーザーが来たらジャンプで回避。 これの繰り返し。 ボスの体力が減るとレーザーの発射感覚が変わるが平行移動を心がければ回避は容易。 左右の雑魚は無限湧きのため無視でいい。 マップ端には定期的に弾薬が転送されるため、弾切れの際はそこで補充を。 テイニームーン ファーミング・コープ このステージは昼と夜が設定されており、時間経過で昼と夜が交互に繰り返されている。 昼夜の大きな違いとして、昼間は大人しい羊たちが夜になると凶暴なモンスターへと変貌を遂げる点である。 夜の羊は非常に強力でレンチでの近距離戦は愚策もいいところなので素直に遠距離武器で引き撃ちしよう。 スタート地点近くのワープポイント先で「クランクチャレンジ」ができる。 最後のチャレンジをクリアすると報酬でメガボムシリーズのアーマーを、全チャレンジクリアで武器、モーテイナーを獲得可能。 ただ、メインシナリオを進めるためにクリア必須のものは存在しないので必ずプレイする必要はない。(アーマーや全チャレンジ達成報酬で強力な武器であるモーテイナーをもらえるのでやる価値は十分にあるが) ショップには新たに「ショックロケット」と「マップオートマチック」が追加されている。 「ショックロケット」は使い勝手の良い高火力武器なので今後も見据え、即購入してレベル上げをした方がいい。 「マップオートマチック」はなんの価値もないアイテムなので購入する価値はない。ボルトが余った時にでも。 少し進むとミミックの苗が水色と紺色の2本。 その先の羊小屋に入ると凶暴化した羊と共に小屋に閉じ込められる。 全て倒して先に進み、手前に水色、奥に紺色のミミックを植える。 手前の水色のミミックの花でジャンプして羊小屋の方に飛ぶと「チタニウムボルト」。 ミミックのジャンプした先で複数回凶暴化した羊に襲われる。 ゴリ押してもいいが逃げ回っていれば夜が明けて大人しくなる。その後は煮るなり焼くなり。 ランチャー持ちが2体いる場所では、まず「エレクトロロック」を開錠し、水色のミミックを室内に植える。 ジャンプしたところに「チタニウムボルト」大ジャンプしてぎりぎり届く高さなので何度か繰り返せば取れる。 「チタニウムボルト」取得後は、外に水色、紺色のミミックを植え直し進む。 ルナの起動させた罠を通り抜ければワープポイントとショップ。 少し進むとムービー後ボス戦になるので注意。 VSヘリ (ルナ) 第一段階 バルカン砲 左右移動で回避。端にいると回避しきれないことがあるので常に中心に陣取り銃撃を左右に回避してまた中心に戻るように。 第二段階 ローラー攻撃 石や羊の妨害があるが、ジャンプボタンを連打しているだけで突破可能。 ごく稀に羊の突進が当たることがある程度。 第三段階 落石 ステージの外周を走り回る。 影が見づらいのでよく見て回避しよう。 第四段階 決戦 ムービー後開幕、突進攻撃が来るのでジャンプで回避。 序盤は突進、ローラーの光った3ヶ所から電撃飛ばしを繰り返してくる。 銃撃をしているとローラーからの電撃飛ばしが視認しづらいので注意。 半分程度体力を削ると攻撃パターンが少し変化。 飛ばしてくる電撃の数が5つに増え、毒ガス爆弾を3個投げる攻撃が追加される。 突進、電撃飛ばし、毒ガスをランダムで繰り返してくる。 体力が多いため弾薬が枯渇しやすいが待っていると弾薬が転送される。 できれば「PDmA」で弾薬を補充する方がいい。 クランク内部 ルナ戦後、強制的に始めるステージ。 ショップでは新たに「スタティックバリヤー」が追加される。 「スタティックバリアー」は一定ダメージを無条件で防御してくれる最強の盾。 どんなに強力な攻撃だろうと一発は無効化してくれるので今後さらに苛烈になるステージ攻略には必須とも言える。 補充を「PDmA」で行えず、配置されたショップからしかできないのがネック。 小柄で近接攻撃を仕掛けてくる敵と、遠距離から地を這う電撃を撃ってくる敵が大量に出現するので武器を惜しまず高火力で押し切ろう。 少し進めばショップもあるため出し惜しみする必要はない。 ショップを越えるとエレベーターがあり、大量の敵が降りてくる。 ここも全力の火力で押し切ろう。 その後は戻ってショップで弾薬補充推奨。 ファンを起動して上のフロアへ。 小型の敵が3体とその先の細いチューブ内に2体。 チューブの先にショップがあり一息つける。 遠距離型がいないので落ち着いて対処しよう。 ここで死亡するとエレベーター手前のショップの辺りまで戻されるがエレベーター前の敵は復活しないので安心。 次のエリアは複数匹の敵がウェーブで現れる。 第一ウェーブ 小型2体 第二ウェーブ 遠距離型2体 第三ウェーブ 小型1体、遠距離2体 第四ウェーブ 小型2体、遠距離2体 第五ウェーブ 小型4体 この先にある「エレクトロロック」前が新しいリスポーン地点になる。 次のエリアでは中心部の機械から一定間隔で衝撃波が発生しているのでジャンプで回避する。 まずエリア内の雑魚を全て倒し、その後「ポラライザー」で破片を拾い同じ形の枠に近づければ修理可能。 修理中も機械からは衝撃波が発生するので機械が赤く発光したら回避の準備をしよう。 修理して先に進むとムービー。 ムービー後はトラップだらけのステージを進むことに。 敵は先ほどまでと違いレンチでも簡単に蹴散らせる弱い相手が数匹しか出てこず、トラップも理不尽なものはないため確実に進んでいこう。 最後のマグネット地帯は無理に最短距離を進もうとするとレーザーに当たるので遠回りでもジグザクに安全なルートを選ぼう。 そこを抜けるとこのステージはクリア。 クリア後はデイニームーンのルナと戦った場所に戻り、倒れているルナの機体から来訪が可能。 わくせいクアドローナ クローンこうじょう 今作最後のステージ。 ショップでは「レイザートレイサー」が追加されている。 クローン工場という名の通り内部に入ると早速ラチェットのクローンが敵として登場。 支給されている武器が粗悪品なのかオリジナルよりも弾速が遅く回避はしやすいものの、アーマーは一級品を与えられてるようでカチカチである。 レンチを与えられた近接型クローンも存在する。 見た目こそラチェットだが今までの敵のコンパチなので対応も同じでOK。 クローンを蹴散らしながら先に進むと鉄柱が無限に落下してくる壁を登る場所へ。 ここの判定が謎にシビアで二段ジャンプだと壁キックに移行してくれないことが多い。通常の一回ジャンプで壁に向かい壁キックを狙う。 届かないように見えるが一回ジャンプでも届くので何度か試行してみよう。 上まで上がるとショップ。 先に進むと大量のクローンがトレーニングをしているエリア。 上から一方的に攻撃できると思いきや、攻撃を開始すると床が外れ下に落とされる。 大量の敵との乱戦になるので注意。 また、クローンが使っていたカカシは定期的に攻撃を行なっており、近づくとダメージを受けるので近づかないように。 ここから連続で大量のクローンを相手にする必要がある。 弾薬は惜しまず使い、なくなったら「PDmA」で補充しよう。 コンテナが大量にあるエリアに入ってすぐ、左端のコンテナを登ると「チタニウムボルト」 コンテナエリア奥にある赤いボタンにのると、ドアが開く。 ドアの先にショップ。 進むと3分間無限に出現するクローン兵との戦いと、連続してオットーとの前哨戦が始まる。 VSクローン戦 3分間の耐久バトル。 出現するクローンは3種類。 高速で接近してきて火炎放射を放ってくるスピード型クローン。 大きな体躯で鈍重だが不用意に近づくと散弾で蜂の巣にしてくるパワー型クローン。 ここに辿り着くまでに散々戦ったランスピストルを持った通常クローン。 基本的には外周をぐるぐる走り回りながら目についたクローンを倒していくだけ。 時間内で70体以上倒すとスキルポイントを獲得できるがストーリー上は数に指定がないため逃げ回っているだけでも時間がくればクリアとなる。 常に4体のクローンが出現しており、数が減ると上記3種類のうちの一体がランダムで出現する。 VSオットー 前哨戦 (1) 3分経過後、次は巨大なオットーからの逃走。 地面のタイルを消滅させる、天井のライトを落とすの2パターンを行ってくる。 ライトは当たっても即死ではないのでタイルから落ちないようにだけ注意しよう。 VSオットー 前哨戦 (2) クランクロボでの戦い。 クランクの攻撃手段は殴りとレーザーの連射。 レーザーの弾は周りの建造物を破壊することで入手可能。 殴りは近くの建物を壊すくらいでしか使わない。 レーザーを連射して、オットーのミサイルの着弾マークが表示されたらジャンプで回避。 弾がなくなったら周りの建物を破壊して弾薬補充。 これで勝てる。 この戦闘が終わると一旦ショップとワープポイントがある部屋に移動。 先に進むとラスボス戦。 ラスボスは非常に強いのでどうしても勝てない場合などはワープポイントからシップに戻り、他のステージで武器レベルを上げたり金を貯めて新しい武器を購入しよう。 VSオットーこうてい 今作最後にして最強の敵。 異常な体力量と攻撃力、回避困難な広範囲攻撃と今までの理不尽なボスたちの集大成ともいうべき相手。 序盤はバリアを展開しており、バリアの体力をゼロにする⇨やっと本体にダメージ⇨一定時間でバリア復活という流れだが半分程度まで本体の体力を削ればバリアの展開がなくなるので幾分か戦いやすくなる。 攻撃方法は扇型のレーザーを打ち出す。透明な腕での薙ぎ払い。光の塊を投げるの3パターン。 扇型のレーザーは地面を這うよう飛ぶものと高い位置を飛ぶものの2種類あり、下側は軽くジャンプすれば回避可能だが上を飛ぶものはタイミング良く二段ジャンプをしなければ回避できない。 また、体力を削ると上と下のレーザーをランダムで3連発ほどしてくることもある。 透明な腕での攻撃と光の塊は左右に走り回っていれば回避は容易だが、オットーとの距離次第では不可避になることがあるので距離感は注意しよう。 とにかく攻撃は即死級の威力のものばかりなので気合いでかわすしかない。 2、3発食らえば間違いなく死ぬのでスタティックバリアーでこちらもバリアを展開して食らえる攻撃回数を少しでも増やそう。 あとは、最大までレベルが上がったショックロケットなどの高火力武器で自分が死ぬ前に押し切るしかない。 倒すと2周目にいくかオットーとのバトル前に戻るか選べる。 オットーとのラストバトル前に戻ってもできることはほとんどないので2周目へ行って問題なし。 唯一クランクチャレンジやホバーボードレースのクリア履歴がリセットされるので途中までクリアして中途半端な状態なら最後までクリアして全クリア報酬をもらってからの方がいいかもしれない。
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銅の鍵を扉に使用で2F探索可 ※2F扉を開ける:手帳を上に忘れたと [芹沢美央] 離脱 3Fで赤い手帳を手に入れていないと救出出来ないので注意 家庭科実習室:赤い十字架の上に赤い猫の本→アルコールランプ→ライターの順で使う→赤色の鍵入手 1年A組教室:特に無し 1年B組教室:黒板「主への捧げものは1年C組に」 1年C組教室:教壇からハサミ 1年D組教室:黒板「十字の上で生贄の血を燃やせ」 生徒指導室:ゴミ箱からライター 図書室:本棚「猫を生贄に捧げよ」 赤いリボンの鈴を入手→浅川に装着可 ※赤いリボン装着後「赤川が廊下の角を曲がるのを見た」 [赤川里香] 離脱 男子トイレ:床にアルコールの瓶 女子トイレ:特に無し 家庭科実習室での[蘇我宗三]の発言はミスリードらしいので注意 赤い猫の本は3F攻略参照
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当ページは『パワプロクンポケット13 公式パーフェクトガイド』(エンターブレイン、2011)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。 明確なデータ誤記特殊能力「打たれ弱い」 ぼくゴボゴボ操作方法 あさみと会うコマンド登録条件 父親連続イベント7(二人の父親) オリジナル変化球習得イベント クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 レンのエピローグ条件 千羽矢GOOD最終イベント ハブられた一ノ宮桜華 データ誤記疑惑回復コマンド ゆらりルート分岐 ゆらりと1on1対決 「キレイな珠」 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム 誤植 明確なデータ誤記 特殊能力「打たれ弱い」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.011 二塁か三塁に相手ランナーがいると、パニック状態になりやすい ピヨリポイントが溜まりやすい ランナーは関係ない ぼくゴボゴボ操作方法 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.029 Aボタンの連打で潜れるAボタンの連打で浮上できる どちらも押しっぱなしで動作する 挙動自体は大差無い あさみと会うコマンド登録条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.072 記載漏れ 【本校018】「おうえんするよ」の発生条件は【定期035】「右手のケガ」の発生が必要【校舎035】「転校してきた理由」発生には【定期054】「麻美の転校」発生が必要【定期065】「見つけたらいいじゃないか」発生には2年目7月1~2週に【校舎037】「ここに来いよ」を発生させる必要がある 必須イベント記載漏れ、誤記というより度を越した不親切だがページの関係上ここに記載 父親連続イベント7(二人の父親) ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.099 発生条件「3年目8月4週コマンド後」 「3年目7月3週コマンド後」 定期159「甲子園大会決勝戦」試合前イベント甲子園決勝ではなく地方大会決勝で発生する オリジナル変化球習得イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.134 発生条件「2年目」 3年目でも発生する ランダム073「オリジナル変化球」 クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.290 発生条件 【クエスト32】「魔海域の古代遺跡1」でA「石版を渡す」を選択 選択肢は関係ない P.268に『戦いを挑み「ノビ◯」の獲得を目指せ』とある通り戦闘しても問題無い レンのエピローグ条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.197 8.島のイベントでA「石版を渡す」選ぶ9.島のイベントでA「戦って止める」を選ぶ いずれも選択肢は関係ない いずれの選択肢でも、戦う戦わないはエピローグ条件に影響しない。ただ、負けてもゲームオーバーにならず、さらに挑戦したほうがいいアイテムをもらえるため、戦う方がオススメ 千羽矢GOOD最終イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 ― 記載漏れ 三振/負け運消去 本来なら定期163「月日は流れて」の後に記載されていなければならない特殊能力の変動があるため書かれていなければならないが記述無し ハブられた一ノ宮桜華 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.034~035 記載漏れ 一ノ宮桜華の紹介 登場人物紹介から、彼女候補の一人である一ノ宮桜華の紹介が抜けている データ誤記疑惑 回復コマンド ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.037 コマンド「回復」※体力100以上のときは、やるき+1 この条件で回復しないケースがある 体力100以上のほかにやる気がUPする条件が別にある模様 ゆらりルート分岐 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.073 麻美GOOD/BADアルバムを登録20%の確率で「あいかわらずだなあ」が出る 麻美BADアルバムを回収していない状態で分岐を確認 P.109は本校011「ドジな同級生」 P.109 ゆらりと1on1対決 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.106 根性が20未満でゆらり関連イベント終了 根性16でも継続(1on1勝利)を確認 グラ036「ゆらりの笑顔」 「キレイな珠」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.158 キレイな珠 存在しない 「強化の珠データ」、開発時の古いデータが紛れ込んだか? 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.269 A「石板を渡す」→金、銀を入手してクエストクリア 人形パーツ×2、船パーツ、銀×2、金を入手してクエストクリア クエスト32 魔海域の古代遺跡1 P.288 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100、人形パーツ×4を入手してクエストクリア、このクエストができなくなる クエスト47 のろいの寺院 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 P.042 弾道・球速の能力アップ表「ランク評価」 筋力 弾道・球速の能力アップ表「筋力」 技術 P.045 病気の種類と影響「弱気」 不眠症 病気の種類と影響「不眠症」 弱気 P.049 取得する可能性がある特殊能力「ピンチ×」「チャンス×」 ピンチ△チャンス△ P.056 下川の情報をもたらしてくれる 下山の情報をもたらしてくれる ユウキの項目、左写真キャプション P.066 好感度70以上で取得できる超特殊能力 好感度90以上で取得できる超特殊能力 ページ右下 P.067 好感度60以上で取得できる超特殊能力 P.122 パワー+5~10 筋力+5~10 桜華032「桜華と野球観戦」 P.142 船の上での地上戦闘を海上戦闘と呼ぶ 船の上での地上戦闘を船上戦闘と呼ぶ ページ左下、戦闘の説明文 P.156 ロインクロース底力3 ロインクロース底力5 防具一覧 P.197 デジーマ大陸 ラーム大陸 レンエピローグフローチャート10 P.202 拠点032「デジーマ大陸出現せず」、拠点033「幽霊船の噂」発生条件 P.203 レンのエピローグが登録済み レンのエピローグ登録条件を達成済み パラポ011「シズヤの島へ招待」 P.207 C「海軍にやらせては?」→「舵輪+3」を入手 C「海軍にやらせては?」→「操舵室+3」を入手 ツンド003「皇帝からの依頼」 P.207 レンが仲間になっている パラポ009「レンの目的」が発生済み ツンド013「レン、遺跡の情報を得る」 P.212 脱力 奪力 デジー028「レンとシズヤとお寿司とお酒」 P.244 報酬 【クエスト56】「失われし古代文明」が発生 報酬 【クエスト61】「失われし古代文明」が発生 【クエスト16】「幽霊船を追え!」 P.273 HP400 HP350 クエスト36「リコからの挑戦状」ページ真中、デイトネート号ステータス P.281 P323 P325 敵データ、神鳥ホウオウ P.369 サブポジ○ サブポジ△ 本多(ソフトバンク)の更新後特殊能力 P.369 走塁 走塁○ 根元(ロッテ)の更新後特殊能力 P.381 粘り打ち○ 粘り打ち 糸井(日本ハム)の更新後特殊能力 P.385 B 12 B 13 カブレラ(オリックス)の更新後ミート P.412 対左投手△ 対左打者△ 寺原(横浜)の更新後特殊能力
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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アオミドリ概要 攻撃パターン 行動パターン モサモサピテクス攻撃パターン 行動パターン モゲッチ概要 攻撃パターン 行動パターン グルー・ビー概要 攻撃パターン 行動パターン ゴーマンドラ概要 攻撃パターン 行動パターン スレープニル概要 攻撃パターン 行動パターン ミス・ホー概要 攻撃パターン 行動パターン ハエトリーナ概要 攻撃パターン 行動パターン ミルク・ロポップ概要 攻撃パターン 行動パターン アルカンチュール概要 攻撃パターン 行動パターン オクトモナーク概要 攻撃パターン 行動パターン エックス概要 攻撃パターン 行動パターン ツキニーホエール概要 攻撃パターン 行動パターン ショニオーガ概要 攻撃パターン 行動パターン [部分編集] アオミドリ イージー レベル13 HP115 ノーマル レベル50 HP3000 討伐報酬 1000ドルチェ(確定) アオミドリ系生産素材 アクアマリンの原石 アメシストの原石 ターコイズの原石 ドロップ メディ(イージーのみ) メディラ 見知らぬ原石 うまそうにみえる肉 可憐な水晶(ノーマルのみ) アオミィソード(ノーマルのみ) 卵からのドロップ ケモノの卵 メディラ あやしげな瞳(超低確率) 概要 漢字表記は青碧鳥。名前通りの鮮やかな青緑色の体躯と翼を持ち、ホットケーブ遺跡の上層を住処にしている。 本来は非好戦的で平和的な性格だが、縄張りに侵入したり卵や仲間に危害を加える者には果敢に立ち向かう。 人間が自然を切り拓いたことが原因で絶滅の危機に瀕している。 アオミドリからとれる素材は丈夫で柔らかく非常に肌触りが良いため、様々な装備や装飾品に加工される。 アオミドリの「蒼い羽根」を5つ集めて王宮のとある人物に渡すとギルドの結成に必要な「蒼い羽根の勲章」を貰える。 アオミドリの素材から作った武器や防具には風属性が付与されているのが特徴。 戦闘は広い平地の中心に安全地帯として使える高台があるステージで行われる。 ノーマルモードでは高台の上に卵が配置される。この卵を壊すとアイテムが入手できるが、壊すとアオミドリが跳び上がりながら嘶くカットが入り、以降アオミドリの攻撃力が上昇、防御力が下降する。 メインストーリーで戦うアオミドリは基本的にイージーモードのアオミドリと同じだが、このアオミドリはついばみとポイズンブレスしかしてこない。初心者への配慮だろうか。 カルパッチョ遺跡のボスラッシュには、戦闘用に強化改造されたアクアミドリという個体が登場し、攻撃モーションも通常種のものよりも強化されている。体色も通常種よりも深い群青色をしており、ごく稀にドロップするアクーア系装備は一部の熱狂的なファンからは垂涎ものの品として扱われる。 ウヰローネの巨大ボスケモノイベントには、通常種の倍はあろうかという巨体を誇るアオミドリエルという個体が登場した。アクセス過多の影響で海に落ちたまま戻ってこなかったり瞬間移動したりとまともに戦うことは難しかったが。 そのキュートな外見からか、ショップのガチャの機械がアオミドリを模したものだったり、2015年12月17日のケモノトランスフォームイベントで、ボスの中で唯一変身できたのがアオミドリだったりと、ボスケモノの中ではなにかと運営に優遇されている(気がする)ケモノである。 攻撃パターン ※技の名称はすべて仮のもので、公式な技名ではありません。 ついばみ プレイヤーに向かって、前進しながら一回ついばむ。 プレイヤーとの距離によって前進する距離を器用に使い分けてくる。 突進 プレイヤーに向かって一直線に突進してくる。プレイヤーに当たっても止まらず遠くまで走っていってしまうため追い掛けるのが大変で、戦闘時間も無駄に伸びてしまう。また、ノーマルやカルパッチョ遺跡の個体は二連続で突進することもある。せっかく追いついてもまた遠くへ走って行ってしまう上に当たり判定も大きいため、あまりアオミドリから離れず、突進を極力使わせないようにしたい。 コンドルダイブ ジャンプした後プレイヤーキャラに向かって体当たりを仕掛けてくる。 着地点が分りやすいので待ち伏せも可。 このネーミングの元ネタが分かる人は多分アラサー。 単発ポイズンブレス 突然毒の塊を一つ吐いてくる。当たると確率で毒状態になり、一分間スリップダメージを受ける。 予備動作が殆ど無く、真正面に立っているとほぼ避けられない。アオミドリと戦う際は常にこの攻撃を警戒し、アオミドリの周りを旋回しながら戦うと安全。 4wayポイズンブレス 空中に飛び、向かって左から右へ水平に4回ポイズンブレスを放つ。 低空バージョンと高空バージョンがあり、いずれの場合も二段ジャンプや背後への回り込み、または距離をとってからブレスのあいだをかいくぐることで回避できる。隙が大きいため上手く回避出来れば攻撃のチャンスになる。 メテオポイズンブレス アオミドリのHPが80%、50%、10%を切ると発動。ステージ中央の高台に移動し数回鳴いた後、上空に向かって大量のポイズンブレスを放ち、ステージ全域に隕石の如くポイズンブレスを降らせる。落下地点はランダムだが、そのうちの一発はプレイヤーのいる場所に落下する。対処法としては走り回って回避したり、高台の側面に張り付いたり、 もしくはブレス発射前に攻撃してダウンさせたりそのまま倒しきることで防げる。なお、カルパッチョ遺跡のボスラッシュではステージに高台が存在しないため、この技を使用することはない。HP80%を切ったときは1回、50%を切ったときは2回、10%を切ったときは3回連続で使用してくる。また、50%を切った時のメテオの後は、数秒間息切れを起こし隙を見せる。 行動パターン HPが80%、50%、10%を切ると上空に飛び上り高台に移動する。4wayポイズンブレスと違って飛び上がる際に鳴き声を発しない。 HPが50%を切るとその場で昏倒する。飛び上っている最中に50%を切るダメージを与えると高台についた瞬間に倒れる事もある。 ノーマルモードで高台の上にある卵を壊すと怒って攻撃力が約1.5倍、防御力が約0.8倍になる。その際にはカットムービーが挿入される。 [部分編集] x モサモサピテクス HP 約14000 討伐報酬:モサモサピテクス系生産素材 ドロップ:モサモサピテクス系生産素材 攻撃パターン パワー氷柱(仮) ジャンプ後地面を叩いて氷柱を生えさせる攻撃。氷柱は留まりそこにハマったらジャンプでしか抜け出せない。 ダメージよりもパーティ戦で厄介。遅れて入って開幕直後にすでに発生している氷柱の中に出ると何もないのに動けないこともしばしば。 そんな時は落ち着いて連続ジャンプ。 すると空中浮揚の気分が味わえます。 ローリングスーパー角頭突き(仮) エ○モンド本田のあの技のように飛んで頭突きをしてきます。 ダメージはともかくこれで「戻る」ゾーンに入ったら儲けもの。 海を挟んでステージから桟橋にいるモサに遠距離攻撃が出来れば。他の技を防ぎながら、なおかつ相手を不動の状態にしてハメれます。 この技の前に腕を後ろに振り上げるので簡単に行動予測可能です。 ジャンプかかと落とし(仮) いきなりかかと落としをしてきます。サ○ーソルトの逆バージョンです。 頭突きと違い中々予測が付きません。予めモサの横にずれておくとかわせます。 氷結(仮) だいたい4000程度ダメージを与えると使ってきます。 胸を叩き始めたら終わるまで無敵状態です。この間1しかダメージが通りません。 またステージ中心から吹く吹雪(三回波がある)に当たると凍ります。凍った状態では次にダメージを食らうまで動けません。 吹雪を回避するには樽の上に乗るか「戻る」ゾーンへ避難するしかありません。 その間も攻撃は通りませんしひたすら待つしかありません。 発動してから発動後しばらくステージ上が凍り滑ります。 モサモサダブルラリアット(仮) ザン○エフのあれです。 当たらなければどうという事はありません。 むしろ魔法使いにとってはダメージを入れるチャンスでしかありません。 高INTならこの間に倒しきる事も可能です。 行動パターン HPが80%を切ると氷結(仮)使用。 HPが50%を切ると昏倒。 [部分編集] モゲッチ HP:約1200 (イージー:Lv.37) 約4000 (ノーマル:Lv.70) 討伐報酬:3000ドルチェ モゲッチ系生産素材、ターコイズの原石、トパーズの原石 ドロップ:モゲッチ系生産素材、メヴィデアックス、メディラ 概要 砂に埋もれて移動してくるため、そのままだと攻撃が当たらない。 四方にあるメカ(?)を全て攻撃すると、一定時間(2 30)バリアーが張られ潜れなくなるため、 開始後はその発動を優先して行うようにしよう。 火力に自信がある場合は、開始直後に攻撃を叩き込んで瞬殺しても可。 暇ならバリアを発動せずに遊んであげると色んな行動が見れていいかも。 攻撃パターン ジャンピングボディープレス(仮) 地中から飛び上がって体当たりしてくる。上昇・下降時どちらも攻撃判定あり。 連続して行ってくる上、攻撃判定が広いため回避していくこと。 たまに攻撃後にひっくり返ってることがあるので、その隙に攻撃を叩き込もう。 サンドウェーブ(仮) 地中から頭を出して前方確認後、砂に潜って突進してくる。 直進のみで左右への判定は狭いため、回避優先。 ファイアーボール(仮) 溶岩を投げつけてくる。追加効果で火傷と移動速度減少。 攻撃時は砂から出た状態になるため、避けて攻撃を当てて行こう。 たまに溶岩が多段ヒットする場合がある。 毒霧 周囲に石化効果のある毒霧を散布する。 石化時は攻撃を受けるまで無防備なため、HPに不安がある場合はチュラで解除しよう。 アリジゴク(仮) 中央へ移動して吸い込み判定のある流砂を発生させる。 メカには乗れないし、周囲の石枠に乗っても吸い込まれるため、基本移動し続けるのみ。 吸い込まれた場合は、ダメージ+石化。 行動パターン HPが80%、50%、20%を切る(?)と アリジゴク使用。 特殊攻撃をしないパターンの場合は、HP減少による特殊攻撃も行ってこない。 [部分編集] グルー・ビー HP:約7000 (イージー:Lv.80) 約 (ノーマル:Lv.85) 約 (ハード :Lv.115) 討伐報酬:4000ドルチェ グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 ドロップ:グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 概要 ビー系の大型種。浮いているため、当たり判定が若干分かりにくい。 多少の間合いを取りつつ、隙を見て攻撃や特殊攻撃を当てていこう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ニードル連射 前方へ射出される針攻撃。 イージーでは1発だが、ノーマル2発、ハード4発と連射され、1発当たると連続被弾するため高難易度では要注意。 射出後の隙を狙って行こう。 ハード時、毒の追加効果あり。 突進 前方へ長い突進攻撃を行う。 直進なので、間合いをとっていれば簡単に回避可能。 移動距離が長いので、追撃するのは難しい。1度突進すると何度かこの攻撃を繰り返すので、折り返してくるのを待とう。 スイープウィンド(仮) 範囲の狭い竜巻攻撃。立ち止まっていると吸い込まれる。 初撃のみダメージのため、積極的に特殊攻撃を当てていこう。 ハード時、混乱の追加効果あり。 ロックストーム(仮) 岩を巻き込んだ竜巻攻撃。終了時に攻撃判定のある岩を射出する。 攻撃判定が岩のみ(?)のため、当たらないように突っ込んで攻撃を当てていっても可。 行動パターン ニードル射出、突進は連続して行ってくる場合が多い。 [部分編集] ゴーマンドラ HP:約 (イージー:Lv.115) 約 (ノーマル:Lv.120) 約 (ハード :Lv.130) 討伐報酬:6000ドルチェ ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 ドロップ:ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 概要 ファイヤードラゴン。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ファイヤーブレス 口から炎のブレスを放射する。首を若干左右に振るため、前方30度くらいの範囲は要注意。 一度食らうと多段ヒットするうえに、火傷状態になる。 また、火炎放射中は体全体に攻撃判定があり、後ろから攻撃する場合、注意が必要。 魔法で攻撃するか、吐き終わりを待って直接攻撃をするのがいいかも。 ソニックブーム 烈風拳のように片翼を振って攻撃判定のある斬撃を飛ばしてくる。かなり痛い。 割りと横への当たり判定も大きめのため、近くであれば、回避するのが吉。 ※覚醒時は3方向への攻撃となり、色も黄色⇒赤へと変わる。 真空弾 鋭く跳躍して、上空から見えない波動のようなものを撃ってくる(2~3回)。 着弾前に影が出来るので、それを目安に避けよう。 薙ぎ払い 上記攻撃後に地表に現れて攻撃を行う。(出現前に影が出る) 片翼を大きく振って前方へなぎ払い攻撃を行う。 攻撃判定は右側のみのため、左側へ軽く回り込むだけでOK。 ※覚醒時は両翼を使った攻撃となるため、ジャンプ回避。 ダイビングクロー ジャンプ後に、前方へ向かって突っ込んでくる攻撃。 横方向へ回避して、着地後の隙に攻撃をするといいかも。 某ゲームのカムイムツベ風。 行動パターン HPが20%を切ると、体全体から炎を燃え上がらせる。(覚醒モード) 攻撃が全体にグレードアップするので注意しよう。 この際、炎に当たり判定はないため、攻撃のチャンス。 [部分編集] スレープニル HP:約 (イージー:Lv.120) 約 (ノーマル:Lv.135) 約 (ハード :Lv.150) 討伐報酬:8000ドルチェ スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧 ドロップ:スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧、メディラリア 概要 北欧神話に登場する神獣の一つ。主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。 公式説明だと「ミルクハイムに出現するグルファクシが主人の軍馬」と記載されているが、 グルファクシは同じく北欧神話で巨人の国ヨトゥンヘイムに住むフルングニルの所有する馬のこと。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 被ダメ時に状態異常がかかるため、チュラは必須。 戦闘時に気付かれた場合(「!」表示)は、ノックバック判定が発生する。 ノックバック判定時は、攻撃→回避(上に乗る等)で一方的に殴ることが可能。 攻撃パターン 通常攻撃 角や蹄での近接攻撃を行う。 状態異常:混乱 なぎ払い その場で一回転して、周囲の物をなぎ払う。 出始めのモーションからの攻撃が速いため、近くにいると被弾しやすい。 また、エフェクトが消えた直後でもダメージ判定が残っているので、気をつけよう。 状態異常:混乱 山羊突進 マイクロホーン系や他のボスと同様に、衝撃派をまといつつ突進してくる。 ノーマル以降は、連続して突進してくる場合があるので注意。 状態異常:移動速度減少 通常突進 折り返し突進 翼を広げて、光をまといつつ突進してくる。往復2回。 翼にも当たり判定があるため、横に避けたと思っても当たる場合がある。ジャンプ避けが安定? 状態異常:移動速度減少 急降下突進 垂直に上昇した後、上空からの突進攻撃を行う。 上昇中に潜り抜けるか、突進をみてジャンプで避けるといいかも。 状態異常:防御減少 雷撃 嘶きを上げ魔方陣(?)より、属性の異なる雷撃を召喚する。 出始めのモーションが分かりやすいが、被ダメ時に状態異常があるので注意したい。 イージーは前後2箇所、ノーマルは前後左右4箇所、ハードだと5箇所の雷撃が発生。 水(青) 状態異常:凍り 風(緑) 状態異常:眠り 土(黄) 状態異常:石化 火(赤) 状態異常:火傷 行動パターン HPが50%時にその場にへたり込むモーションあり。 その後、ゴーマンドラのように覚醒等は見られない。 [部分編集] ミス・ホー HP:約 (イージー:Lv.150) 約 (ノーマル:Lv.155) 約 (ハード :Lv.160) 討伐報酬:9000ドルチェ ドロップ:ミス・ホー素材、トートイルメイル素材、アポロナイト、メディラリア、チュラリアン、ムーンライト、 概要 プディング深森第3層のボスとしてかなり手ごわい。 召喚で3体の子分が出現するため、 エリア端にある段差へは登れず、敵キャラ上でしか退避手段はない模様… 近くの祭壇の羽根はこのボスのもの…? 攻撃パターン 通常攻撃 召喚 手に持ったラッパを吹き鳴らし、3体の子分(ミス・ホー子分)を召喚する。 頭突き 羽根飛ばし 変身 ハードのみ、体力を半分くらいまで減らすと煙と共に逆さになって変身する。結構怖い。 唾液飛ばし 毒霧 毒突進 ‐子分の頭突き (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] ハエトリーナ HP:約 (Lv.154) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ハエトリ素材、転移の缶詰×3、反正水晶の原石×3、反正水晶の原石×7、アクアマリン×2、サファイア×2、アポロナイト (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 ハグレラリマー吸収 行動パターン (情報求む) [部分編集] ミルク・ロポップ HP:約 (1層:Lv.140) 約 (2層:Lv.150) 約 (3層:Lv.160) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ミルク・ロポップ素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] アルカンチュール HP:約 (Lv.128) :約 (Lv.145) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ アルカン素材(Lv.128はアルチューコルネの素材、Lv.145はアルチューウェアの素材)、ウィンライト、ウィンライトターボ (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 引っ掻き フレイムアロー アイスジャベリン ウィンドカッター アースハープムーン 行動パターン (情報求む) [部分編集] オクトモナーク HP:約 (午前Lv.154) 約 (午後Lv.165) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:オクトモナーク素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 杖で殴る 通常攻撃 球体魔力スパーク 3方向アイスジャベリン 前方3方向に向かってアイスジャベリンをする 行動パターン (情報求む) [部分編集] エックス HP:約 (イージー:Lv.) 約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:エックス素材、由緒正しい鉱石、由緒正しい金属、ピジョンブラッド、アレキサンドライト、ルチルクォーツ、スターエメラルド (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 銭吐き 噛み付き ジャンピングスタンプ 行動パターン (情報求む) [部分編集] ツキニーホエール HP:約 (イージー:Lv.160) 約 (ノーマル:Lv.170) 約 (ハード :Lv.195) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ ツキニーホエール素材、うずくまる土塊、傍観する木片、ちょうどいい鉱石、短気な化石、聡い渋実 (画像) 概要 ツキニーホエールという種族のペンヤルくん 攻撃パターン 突進 尻尾打ち 頭突き バブルこうせん 雷頭突き 行動パターン (情報求む) [部分編集] ショニオーガ HP:約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 約 (ベリハ :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ(ノーマル) すり減った薙刀鋒、クセのあるさすまた、食べかけの柿 ドロップ(ハード):人見知りの尺骨、斧を磨いて作った針、威圧的な入れ歯 ドロップ(ベリハ):使われない鋸、朽ち果てた小槌、重いだけの金棒 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 剣無し突進 剣無し地面殴り 剣無し踏み付け 剣を召喚 体力が3分の2くらいになると剣を召喚する。ベリハで確認。移動速度上昇。 剣持ち突進 剣持ち後ろ踏み付け 剣持ちなぎ払い 行動パターン (情報求む) コメント 氷結はプチフレに乗っても回避できますよ -- 名無しさん (2013-10-14 02 49 24) 他のボスの情報とかありませんか? -- 自称名無し (2013-10-29 07 40 33) モサモサピテクスは体力が1/3をきるとダウンするかも? -- 名無しさん (2014-03-17 22 12 22) アオミドロは体力が減れば減るほど毒の雨の連続回数が増えます。最終的には3回?。しかし毒の雨は真ん中の高台に貼り付けば全く当たりませんでした。 -- 名無しさん (2014-03-17 22 15 05) モサピは最初無理ゲーと思ったけど、慣れたらそうでもなかった。氷結は連続で何度も使ってくることがあるけど、床が凍ってる間は無理せず円を描くように回避移動すれば生存率あがりますね。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 22 05) 補足:床が凍っている間って書きましたけど、樽が出ている間は樽の上で一休みしてます。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 32 15) 他のボスは? -- 名無しさん (2014-09-11 02 45 15) アオミドリから肥料出ました -- 名無しさん (2014-10-31 17 38 54) モゲッチの攻略ほしいです -- 名無しさん (2014-11-08 09 25 36) 同じくモゲッチの攻略欲しいです、どうしても倒せない -- 名無しさん (2014-11-15 04 42 46) 各ボスの攻略よろです。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 17 47) スレープニルは「戻る」のところの段差ではめることができるっぽい -- 名無しさん (2015-05-02 02 17 28) モゲッチは普通に殴ってたら4発で死んだなぁ、風属性のアオミィボウのおかげで -- 名無しさん (2015-05-14 13 03 31) メテオのために高台に登り、鳴いてる間に一定ダメージを与えると倒れ込み、そのあと高台から降りて、もう一度高台に登り、また鳴き始めるのでその間にもう一度倒れ込ませれば完封できます -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 09) ↑青緑の話です -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 35) キングノズラーの攻略欲しいです。勝てない -- 名無しさん (2015-12-15 05 48 19) グルー・ビーの頭の上に乗れない…誰か乗れた人いますか -- 名無しさん (2016-01-10 00 20 46) グルー・ビー 攻略見たら乗れるとか言ってたけど乗れなくて泣きそうだわ -- 名無しさん (2016-04-11 17 09 06) モサモサからモサモサウィッグ泥しますた【ノーマル時】 -- 名無しさん (2016-04-15 20 43 26) スレープニルのハードの雷撃はラスト本体に落ちるから6発だよ -- 名無しさん (2017-02-23 04 54 40) モゲッチとか変な回ってるやつ叩けば平気じゃん! -- 都築@世都晴 (2017-12-08 17 50 30) ミスホー(ノーマル)は間近に居ると子分を呼ばない様です。開始と同時に前回避で正面へ近付きましょう、体当たりは2種共直進すれば避けられます。ルートビアのボスも同じです、真下に居るとブレス行動ばかりのパターンに制限される様です -- 名無しさん (2018-07-12 18 45 21) ミスホーノーマルは開幕近づいて輪廻の逍遥、終わったら頭上退避を繰り返すと安定です。近くにいる限りは -- 名無しさん (2018-08-31 23 22 46) 名前 コメント (C) ASOBIMO,INC. 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1体目(ミケ) 相手の腕の目の前に立ち腕を振り上げた際に画面右側に移るか、 腕の目の前で左を向き、ノックバックを利用して画面右側に移る。 その状態では腕の振り下ろししか攻撃方法を取らないのでジャンプ攻撃で楽に攻略出来る。 2体目(石像) 位置取りは画面中央の柱付近。 目が光ると岩落としを使うので若干移動して一回目を避けたら元の場所に戻る。 チェスの駒のような攻撃は惹きつけてから前ジャンプで回避。 柱を持ち上げる攻撃は最初の位置に入れば動かずに回避可能。 後は隙を見てジャンプ攻撃。 3体目(プロハンター) 一回捉えたら攻撃連打で倒せるはず。 4体目(火の鳥) 攻撃を当てて敵が一旦上に上がったらキルアを画面中央に移動させる。 すると相手も中央付近に降りてくるので相手に攻撃を出させておく。 その後は相手の後ろ側から攻撃を繰り返すだけ。 5体目(ブラックリストハンター) 斧を回避したら2回攻撃して帰ってくる斧を回避。 これを繰り返すだけ。 6体目(大毒蛇) 今のところ決定的な打開策無し。 顔の振り下ろしを狙って避けられるようにならないと話にならない。 現状では振り下ろしに合わせて顔の真下に行き更にそれを避けることでしか安定して避けられない。 7体目(カメレオン) 画面右はじから台座に乗り、尻尾攻撃を的確に避けることで攻略可能と思われる。 ただ、タイミングシビア。 8体目(女王アリ) 画面左端で子アリを垂直ジャンプで避けつつ攻撃するだけでノーダメ余裕。 HPが一定以下で生み出される羽蟻も出てこないので非常に楽。 9体目(幻獣) 足を振り下ろすと岩を起伏させる攻撃。 岩と岩の間に安置がありそこから攻撃も可能。 咆哮の後は岩が堕ちてくる。 移動で回避可能。 顔が光るとビーム。 回避困難。 10体目(ラスボス) 画面右はじに寄り、キャラを左向きに配置する。 ここから左にジャンプしてボスの顔に当たると謎の足場に乗ることがある。 そこは安地かつこちらの攻撃が一方的に当たるので簡単に攻略可能。
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント